mercredi 17 décembre 2014

le pingouin et l'ours polaire

Lorsque j'explique les principes de séparation, il m'arrive d'utiliser l'exemple de l'ours polaire.
Cet exemple est très explicite pour illustrer un d'eux: La séparation dans l'espace.
Et puis viennent les questions, et parfois on m'interroge sur d'autres espèces d'animaux. Autant le dire tout de suite, pour le panda et ses tâches, je n'ai pas d'explication. Il y a bien une légende chinoise à ce propos...
Par contre, pour le pingouin, j'en ai une.

mercredi 26 novembre 2014

Le pire des systèmes, le meilleur des systèmes?

La lecture du livre de Jeffrey Liker, "Le modèle Toyota, 14 principes qui feront la réussite de votre entreprise" m'a beaucoup fait réfléchir sur la stratégie à long terme de l'amélioration continue, telle que pensée par les Sensei de Toyota.
Mais, bien sûr, TRIZ n'est jamais très loin pour comprendre certains de ces mécanismes.

mercredi 8 octobre 2014

Le Résultat Final Idéal

Le Résultat Final Idéal est certainement un des concepts et outils les plus puissants de TRIZ.
Avec lui, on peut aller bien au delà d'une formulation classique, en se focalisant sur l'objectif idéal.

L'idéalité est bien sûr à l’œuvre, et la démarche consistant à ne chercher que ce que l'on attend réellement du système étudié permet de faire sauter de nombreux verrous.

dimanche 31 août 2014

Des Oxymores

Parlant de contradictions, il était normal pour moi d'évoquer cette figure de style.
On trouve aussi d'autres structures similaires telles que le paradoxysme.
Un cendrier oxymorique

lundi 11 août 2014

L’évaluation au travers des lois d’évolution

coloree Loi #1: Intégralite des parties d'un système Loi #2: Conductibilité énergétique du système Loi #3: Coordination du rythme des parties Loi #4: Augmentation du niveau d'idéalité Loi #5: Développement inégal des parties du système Loi #6: Transition vers le super systeme Loi #7: Transition vers le micro niveau Loi #8: Dynamisation des systèmes loi #9: Intéraction substances champs lois nouveau reference
Les lois d’évolution sont un formidable outil pour faire de l’analyse comparative de produits, de fonctions, de systèmes.
Je vais profiter de ce billet pour détailler un peu plus une des façons de s’y prendre.

mercredi 25 juin 2014

Comment améliorer quelque chose de façon significative ?

Lorsque l'on lance un produit, une opération de communication, ou lorsque l'on met en place un nouveau processus, il est fréquent, voire systématique, que l'on rencontre des  problèmes non prévus.
On se voit alors contraint à palier dans l'urgence ces problèmes. Alors, comment anticiper au mieux ces retours de bâton?



mardi 10 juin 2014

Breveté à l'ère paléozoïque - les leçons de la nature

Pour le titre de ce post, je me réfère au titre d'un des chapitres de "The Innovation Algorithm" de  Genrish Altshuller.
A l'heure où les ressources décroissent et le savoir augmente, on n'a jamais été autant dans une démarche de biomimétisme. L'éco-conception en est une des facettes, qui va dans le sens d'une économie "écologique",bien que très incomplète. Et il y a aussi la frugalité.





samedi 31 mai 2014

les principes inventifs - comment comprendre les paramètres ?

Un des problèmes que rencontrent les nouveaux utilisateurs de TRIZ est l'hermétisme de certains des outils. Ceci est particulièrement vrai pour les principes de la matrice. L'aspect "générique " des solutions proposées bloque souvent le nouvel inventeur qui a du mal à interpréter la signification du principe.  
 Alors, que faire?

jeudi 22 mai 2014

Utilisation de TRIZ dans un contexte d’expérience utilisateur

TRIZ est en soi une méthode très efficace pour innover. Et comme toute méthode, elle gagne beaucoup à  être utilisée en complément avec d'autres outils.
Ce faisant, la portée de TRIZ devient bien plus grande. C'est ce que décrit ici Hervé Poinsignon avec la démarche Innoosy, appliquée aux processus de commercialisation.

dimanche 4 mai 2014

les processus de résolution



Lors de tout processus de résolution de problèmes, et la conception de produit en fait partie, on peut être confronté à la difficulté de poursuivre la démarche correctement, et aussi d’en tirer les meilleurs bénéfices pour la suite.
Ce dont je parle ici est valable quelle que soit la taille du groupe impliqué dans la résolution (bien que celle-ci influence beaucoup les résultats), mais aussi quels que soient les outils utilisés (les « outils » TRIZ en faisant partie).

lundi 31 mars 2014

Un presse agrumes "design"

Lorsqu'un designer revisite un objet du quotidien, il se focalise sur la fonction principale de l'objet et décline, à partir de là, une solution innovante et en rupture avec l'objet existant. Dans ce sens, il y a beaucoup de similitudes avec une approche dictée par TRIZ.
Avant toute chose, il faut définir ce que serait l'idéalité pour l'objet en question,  et cette idéalité peut prendre bien des formes...
Pour parler de ceci, autant prendre un objet iconique. J'ai choisi le "Juicy Salif", un presse agrumes dessiné par Starck.

jeudi 27 mars 2014

Eurêka... de la sérendipité

La sérendipité, un mot décrivant un phénomène qui semble bien loin de TRIZ et de ses concepts ?
Ce mot, dont on entend souvent parler à propos de découvertes, est par ailleurs assez difficile à traduire.

La page wikipedia qui lui est consacrée en donne une bonne explication.
A mon sens, ce phénomène n'est pas si loin des démarches de créativité engagées avec TRIZ.

mercredi 12 mars 2014

Ah! les problèmes

C'est très fréquemment que l'on évoque les problèmes à résoudre.
J'en fais d'ailleurs autant dans ce blog, car c'est la matière première nécessaire pour appliquer des outils de résolution de ... problèmes.
Pourtant, se centrer uniquement sur ces derniers peut être un facteur négatif. C'est ce que je vais tenter de montrer ici.

mercredi 5 mars 2014

Principe #40: Matériaux composites

  • Remplacer les matériaux homogènes par des matériaux composites
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+40


Principe #39: Élément inerte

  • Remplacer l’environnement normal par un environnement inerte, réaliser le processus sous vide
  • Ajouter des éléments neutres ou des additifs inertes
 
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+39

Principe #38: Oxydants puissants


  • Remplacer l’air par de l’air enrichi en oxygène
  • Remplacer l’air enrichi en oxygène par de l’oxygène pur
  • Exposer l’air ou l’oxygène à des radiations ionisantes
  • Utiliser de l’oxygène ionisé
  • Remplacer l’oxygène ionisé (ou ozonisé) par de l’ozone
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+38

Principe #37: Dilatation

  • Utiliser la dilatation ou la contraction thermique des matériaux
  • Si la dilatation thermique est déjà utilisée, utiliser plusieurs matériaux aux coefficients de dilatation thermique différents
 
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+37

Principe #36: Changement de phase

  • Utiliser les phénomènes liés aux changements de phase : changement de volume, création ou perte de chaleur, ...

http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+36

Principe #35: Valeur d'un paramètre

  • Changer de phase (solide, liquide, gazeux)
  • Changer la concentration, la densité ou la consistance
  • Modifier le degré de flexibilité
  • Changer la température
 
 http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+35

Principe #34: Rejet et régénération

  • Éliminer (par dissolution, évaporation, …) les parties de l’objet qui ont fini de remplir leurs fonctions ou les modifier directement pendant l’opération
  • Inversement, régénérer ou récupérer les consommables directement pendant l’opération 
 
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+34

Principe #33: Homogénéité

  • Utiliser le même matériau pour les objets interagissant avec un objet donné (ou des matériaux ayant des propriétés similaires ou proches)
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+40

Principe #31: Porosité

  • Rendre un objet poreux ou lui adjoindre des éléments poreux (inserts, revêtement, ..)
  • Si l’objet est déjà poreux, remplir les porosités d’une substance utile (ou fonction utile)
     
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+31
     

Principe #30: Membrane flexible

  • Remplacer les structures tridimensionnelles par des membranes souples et des films mince
  • Isoler l’objet de son environnement en utilisant des membranes souples ou des films minces

http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+30

Principe #28: Interaction non mécanique

  • Remplacer un système mécanique par des moyens sensoriels (optique, acoustique, toucher, olfactif)
  • Interagir avec l’objet avec des champs électriques, magnétiques, électromagnétiques
  • Passer de champs statiques (espace ou temps) à des champs mobiles (espaces ou temps), de champs non structurés à des champs structurés
  • Combiner l’utilisation de champs avec l’utilisation de particules activées par un champ (ferromagnétiques notamment)
 
http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+28

    Principe #26: Copie

    • Utiliser des copies simplifiées et bon marché plutôt qu’un objet complexe, cher, fragile
    • Remplacer un objet ou un procédé par leurs copies optiques
    • Si des copies optiques sont déjà utilisées, passer à des copies dans l’infrarouge ou l’ultraviolet

    http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+26

    Principe #25: Self-service

    • Rendre un objet autonome ( y compris auto entretien) en ajoutant des fonctions auxiliaires utiles (réparation, …)
    • Utiliser des ressources gaspillées ou perdues : énergie, déchets, …
     
    http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+25

      Principe #24: Intermédiaire

      • Utiliser un objet ou procédé intermédiaire pour transmettre l’action
      • Combiner temporairement l’objet à un autre, lequel devra pouvoir être enlevé facilement (réversibilité)
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+24



      Principe #23: Asservissement

      • Introduire un asservissement (réponse, vérification) pour améliorer un procédé ou une action
      • Si l’asservissement est déjà en place, le modifier (ampleur, influence)
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+23

      Principe #22: Conversion

      • Utiliser les effets nuisibles (notamment ceux de l’environnement) pour obtenir une action positive
      • Éliminer un facteur nuisible en le combinant avec d’autres effets néfastes
      • Amplifier un effet nuisible jusqu’à ce qu’il cesse d’être néfaste

      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+22

      Principe #21: Vitesse élevée

      • Conduire le procédé ou certaines de ses étapes (celles néfastes, dangereuses, hasardeuses) à grande vitesse
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+21

      Principe #20: Continuité

      • Travailler en continu, privilégier les actions ou toutes les parties de l’objet travaillent à plein régime en permanence
      • Éliminer les temps morts, les marches à vide, les actions intermittentes
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+20

      Principe #19: Action périodique

      • Remplacer une action continue par une action périodique ou par une impulsion
      • Si l’action est déjà périodique, modifier sa fréquence ou sa période
      • Utiliser les pauses entre les impulsions pour réaliser une autre action

      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+19

      Principe #18: Vibration

      • Faire osciller ou vibrer un objet
      • Si l’oscillation existe déjà, augmenter la fréquence (même jusqu’aux ultra sons)
      • Utiliser la fréquence de résonance
      • Remplacer les vibrations mécaniques par des vibrations piézo-électriques
      • Combiner les ultrasons et les champs électromagnétiques
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+18

      Principe #17: Autre dimension

      • Ajouter une dimension : déplacer un objet dans un plan plutôt que suivant une ligne, dans l’espace plutôt que dans un plan
      • Utiliser un assemblage multicouches d’objets plutôt que monocouche
      • Incliner ou réorienter l’objet, le positionner sur un de ses côtés
      • Utiliser une autre face que celle utilisée
      • Utiliser des flux optiques dirigés sur une surface voisine ou sur la face opposée à celle utilisée

      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+17

      Principe #16: Excessif ou partiel

      • S’il est difficile d’obtenir le résultat à 100 % d’une manière donnée, réaliser partiellement ou à l’excès l’action pourra simplifier considérablement le problème
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+16

      mardi 4 mars 2014

      Principe #15: Dynamisme

      • Permettre ou prévoir l’ajustement des caractéristiques d’un objet (d’un processus, ou de l’environnement) pour rendre son action optimale ou pour se placer dans les meilleures conditions opératoires
      • Diviser un objet en éléments pouvant se déplacer les uns par rapport aux autres
      • Rendre flexible ou adaptable l’objet (ou le process) rigide ou non flexible
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+15

      Principe #13: Inversion

      • Inverser l’action utilisée normalement pour résoudre le problème
      • Rendre fixes les pièces mobiles (ou l’environnement externe) et mobiles les parties fixes
      • Retourner l’objet ou inverser le processus
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+13

      Principe #12: Equipotentiel

      • Dans un champ potentiel, limiter les possibilités de changer de position / Changer les conditions de travail pour éviter de devoir lever ou baisser un objet dans le champ gravitationnel
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+12

      Principe #11: Protection préalable

      • Compenser le manque de fiabilité relative d’un objet par des mesures préventives
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+11

      lundi 3 mars 2014

      Principe #10: Action préliminaire

      • Réaliser un changement requis plus tard, entièrement ou partiellement, avant qu’il ne soit nécessaire
      • Pré positionner les objets pour qu’ils entrent en action efficacement et sans perte de temps
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+10

      Principe #9: Action contraire préliminaire

      • S’il est nécessaire d’effectuer une action qui engendrera des effets utiles et nuisibles, procéder à une action préventive pour contrôler les effets nuisibles
      • Si un objet doit supporter en fonctionnement des tensions indésirables mais connues, le soumettre à une tension préalable contraire.

      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+09

      dimanche 2 mars 2014

      Principe #5: Fusion

      • Grouper ou fusionner les objets identiques ou similaires (homogènes), assembler les parties identiques, destinées à des opérations parallèles ou contiguës
      • Combiner, regrouper dans le temps les opérations homogènes ou contiguës
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+05

      Principe #4: Asymétrie

      • Remplacer la forme symétrique d’un objet en une forme asymétrique
      • Si l’objet est déjà asymétrique, renforcer son asymétrie
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+04

      Principe #3: Qualité locale

      • Passer d’une structure homogène d’un objet à une non homogène, ou passer d’un environnement (ou d’une action externe) homogène à un non homogène
      • Faire en sorte que chaque partie de l’objet réalise une fonction différente dans les meilleures conditions possibles
      • Spécialiser les différentes parties d’un objet (faire en sorte que chaque partie remplisse une fonction utile différente)

      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+03


       

      Principe #2: Extraction

      • Séparer de l'objet une partie perturbatrice
      • Extraire seulement de l'objet une propriété nécessaire
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+02

      Principe #1: La segmentation

      • Diviser un objet en parties indépendantes
      • Rendre l'objet démontable
      • Accroître le degré de segmentation de l'objet

       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+01

      Principe #32: Changement de couleur

      • Modifier la couleur d’un objet ou de son environnement
      • Modifier le degré de transparence d’un objet ou de son environnement
      • Utiliser des colorants (additifs) pour observer des objets (processus) difficiles à observer
      • Si de tels additifs sont déjà utilisés, utiliser des atomes repérables
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+32

      samedi 15 février 2014

      Amazon et les drones

      Petite incursion dans l'actualité:
      Il y a peu, Amazon a fait le buzz en présentant son projet de livraison express à l'aide de drones.
      UPS a fait de même quasiment en même temps, ainsi que Deutsche Post, Google,...
      Et tout ceci a depuis été repris dans nombre de magazines, vantant tous les nouvelles applications envisageables avec cet objet.


      video

      Ce sujet va me permettre d'évoquer ce qui peut arriver quand un concept "hors cadre" fait son apparition.

      lundi 10 février 2014

      Principe #6: Universalité

      • Rendre apte une partie de l’objet à réaliser plusieurs fonctions pour remplacer les fonctions des autres parties de l’objet
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+06

      dimanche 9 février 2014

      Principe #7: Poupées russes (Matriochka)

      • Placer successivement les objets les uns dans les autres 
      • Emboîter une partie de l’objet dans une partie creuse de l’autre
       
      http://www.scoop.it/t/triz-en-francais/?tag=principe+inventif+07